Selamat datang di modul 12 Prinsip Dasar Animasi, Karakter Desain, dan Produksi Animasi 2D pada mata pelajaran Animasi SMK/MAK! Modul ini mengacu pada standar kurikulum animasi internasional yang dikembangkan oleh para master animator Disney (Ollie Johnston & Frank Thomas).
1. Inti 12 Prinsip Dasar Animasi
- Squash and Stretch: Penekanan dan peregangan massa objek untuk memberi ilusi kelenturan, berat, dan elastisitas tanpa mengubah volume total objek.
- Anticipation: Gerakan awalan (ancang-ancang) sebelum aksi utama dilakukan (misal menekuk lutut sebelum melompat).
- Follow Through & Overlapping Action: Bagian tubuh bebas (rambut, jubah, ekor) terus bergerak meski tubuh utama telah berhenti, dan bagian tubuh bergerak dengan ritme berbeda.
- Slow In and Slow Out: Percepatan dan perlambatan gerak alami melalui penumpukan gambar (spacing) di awal dan akhir gerakan.
- Arcs: Sebagian besar gerakan makhluk hidup alami mengikuti lintasan kurva melengkung, bukan garis lurus kaku.
- Timing and Spacing: Timing menentukan durasi waktu aksi, sedangkan Spacing menentukan letak percepatan/perlambatan antarframe.
2. Alur Kerja Animasi 2D
- Key Pose (Extremes): Gambar pose-pose kunci utama yang mendefinisikan perubahan posisi kritis cerita.
- Breakdown (Passing Pose): Gambar transisi yang menentukan bagaimana karakter berpindah dari key pose satu ke key pose berikutnya.
- In-between: Rangkaian gambar sisipan di antara key pose dan breakdown agar pergerakan terlihat mulus.